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Présentation et règles du jeu
Bienvenue sur ce blog où rôdent les loups-garous. J'espère que vous vous amuserez bien en leur compagnie ^^
PS : Je sais que des sites existent déjà en dehors d'ekla où l'on peut y jouer. Mais je voulais en faire un rien que pour vous. De plus, il se peut que, si assez de monde adhère au jeu, je modifie les personnages et en crée de nouveau, créant ainsi une nouvelle variante. Ou alors nous pourrons utiliser les variantes déjà existantes, enfin faisons simple pour la première partie. Autrement dit, le jeu ne fait que commencer ;)
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Par Toshigome le 20 Avril 2013 à 20:40
Ce blog sera entièrement consacré au jeu "Les Loups-Garous de Thiercelieux", dont les créateurs sont Phillippe des Pallières et Hervé Marly. Etant donné que nous allons jouer en ligne, les règles seront légèrement différentes. Certains d'entre vous connaissent sans doute ce jeu, pour les autres il est grand temps de le découvrir ;) Je vous invite donc à lire la suite de l'article.
Le contexte : Le petit village de Thiercelieux est, depuis peu, frappé d'un terrible fléau. Chaque nuit, des loups-garous y viennent et dévorent l'un des villageois. Les villageois doivent s'unir afin d'éradiquer la menace avant qu'il ne soit trop tard...
Le but du jeu : Gagner. Pour y parvenir, il faut éliminer tous vos adversaires. Si vous êtes l'un des loups-garous, il faut tuer tous les villageois. Tandis que si vous êtes un villageois, il faut tuer tous les loups-garous.
Le déroulement : Le maitre du jeu (soit moi), distribue par message privé, une identité à chaque joueur. Les joueurs en prennent connaissance. Le jeu peut alors commencer.
Le premier tour débute : La nuit tombe sur le village. Le maitre du jeu, contacte les personnages l'un après l'autre. Cupidon, les amoureux, la voyante, les loups-garous, puis la sorcière. Le lendemain matin, tout le monde est réveillé et réunit sur la place du village. Le maitre du jeu annonce alors la victime des loups-garous, et révèle l'identité du mort. Ce joueur ne pourra plus participer à la vie active des villageois et n'aura donc plus le droit de poster sur les forum. Tous les survivants discuteront alors ensemble, débatant, essayant de défendre leur vie par des arguments convainquant. A la fin du débat, chaque joueur vote pour une personne. La personne obtenant le plus de vote est éliminée du jeu.
La nuit tombe de nouveau, un deuxième tour commence.
Ainsi de suite jusqu'au moment où un des deux camp à éliminer tous ses adversaires.
Le temps : Comme nous jouons en ligne, pour des raisons pratique d'organisation, un jour durera 24h et une nuit durera 24h aussi. (sauf si tous les participants sont connectés en même temps et ont pas mal de temps libre, dans ce cas les journées et les nuits seront beaucoup plus courte). Dans la partie informations du menu, "nuit" et "jour" seront précisés afin que vous ne vous perdiez pas dans le déroulement du jeu.
80 commentaires -
Par Toshigome le 20 Avril 2013 à 21:30
Dans ce jeu, il existe deux grandes catégories de personnages, qui d'ailleurs sont les camps opposés : les loups-garous et les villageois. (les amoureux peuvent être considérer comme un troisième camp)
Les loups-garous : Ils auront accès à un forum (fermé aux villageois) où ils discuteront et choisiront leurs victimes (une par nuit). Leur identité est au début de la partie, secrète, ils devront faire en sorte de ne pas être démasqué par les villageois en se faisant passer pour l'un des leurs lors des débats matinaux. Le but des loups-garous est d'éliminer tous les villageois.
Les villageois :
~Les simples villageois : Ils n'ont aucun pouvoir spécial et ne peuvent rien faire pendant la nuit. Ils doivent essayer de deviner qui sont les loups-garous et voter contre eux lors des débats matinaux.
~Cupidon : Durant le premier tour uniquement (soit la première nuit), Cupidon se réveille et choisit deux joueurs. Ils seront alors follement amoureux l'un de l'autre. Si l'un des deux meurt, l'autre meurt directement par chagrin d'amour. (un loup-garou et un villageois peuvent être amoureux, dans ce cas, ils doivent éliminer tous les autres et forment à eux deux un troisième camp)
~La voyante : Chaque nuit, la voyante demandera au maître du jeu l'identité du joueur de son choix. Elle saura alors l'identité secrète du joueur. Elle n'aura pas le droit de la révéler ! Mais elle devra essayer de guider les villageois lors des débats matinaux sans pour autant se faire démasquer par les loups-garous.
~La petite fille : Elle aura accès au forum des loups-garous et se fera passer pour un des leurs. Elle connait donc l'identité de ses ennemis. Lors des débats matinaux elle devra essayer de guider et d'aider les villageois. Mais elle n'a pas le droit de révéler leur identité ! Elle devra donc jouer stratégiquement. Si les loups-garous la démasquent, ils la dévorent.
~La sorcière : Dôté de puissants pouvoirs, elle possède deux potions. Une de guérison, qui permet de réssusciter la personne tuée par les loups. Et une autre d'empoisonnement, qui permet de tuer un joueur de son choix. Toutefois elle ne peut utiliser chacune de ses potions qu'une seule fois durant la partie. (si c'est elle la victime des loups-garous, elle peut se sauver elle-même)
~Le chasseur : Lorsque ce joueur meurt (que ce soit tué par les loups-garous ou lors du débat matinal), il tire un dernier coup de fusil et élimine le joueur de son choix en même temps que lui.
~Le capitaine : Lors du premier débat, les participants votent pour élir le capitaine. Le joueur élu a le droit de refuser le grade. S'il accepte, il obtient ce rôle en plus de celui qui l'avait déjà. A partir de ce moment, les votes du capitaine comptent double. Si ce joueur est éliminé, alors il décide à qui revient le grade de capitaine.
Note :
• Il y a un seul joueur par rôle (si ce n'est les loups-garous et les simples villageois).
• Une joueuse peut très bien être un loup-garou, un simple villageois, Cupidon, le chasseur, ou bien le capitaine. Un joueur peut très bien être la sorcière, la petite fille ou encore la voyante.
• Le nombre de loups-garous et de simples villageois dépend du nombre total de participants.
• Les rôles ainsi que les joueurs seront tirés au sort, je n'influencerai donc en rien la remise d'identité. Autrement dit, ce n'est pas vous qui choisissez votre rôle.
• Pour toutes questions supplémentaires, n'hésitez pas à demander par commentaire ou par message privé.
28 commentaires -
Par Toshigome le 26 Août 2013 à 14:45
Voici la présentation de certains des personnages tirés de l'extension n°3 "Personnages".
Solitaire ou allié des villageois
~ L'ange : La partie commence par un débat "matinal", si l'ange reçoit le plus de votes, il gagne la partie. Si ce n'est pas le cas, la personne choisie est éliminée puis la première nuit débute. Alors pendant le reste de la partie l'ange devient un simple villageois.
Allié des villageois
~ Le chevalier à l'épée rouillée : Si le chevalier est dévoré, il est éliminé, mais un des Loups-Garous est contaminé par l'épée rouillée. Le loup-garou dont le pseudo est juste après celui du chevalier dans l'ordre alphabétique sera éliminé la nuit suivante. Cette élimination due à la maladie est révélée par le meneur le matin après la disparition du Loup. Celui-ci aura donc survécu à sa blessure durant une journée entière.
~ Le renard : Il se réveille la nuit et donne trois pseudo de joueurs au maître du jeu. Si dans ce groupe se trouve au moins un Loup-Garou, le MJ donne une réponse positive au renard. Dans ce cas, il pourra utiliser de nouveau son pouvoir lors de la nuit suivante. Si aucun Loup-Garou ne fait partie du groupe désigné, le Renard perd définitivement son pouvoir, mais il bénéficie d'une information de taille innocentant trois joueurs d'un coup.
Camp indéfini
~ La servante dévouée : Avant révélation de l'identité du joueur éliminé par un débat "matinal", la servante peut révéler son identité. Dans ce cas, elle perd son identité et prend à la place celle du joueur éliminé sans la dévoiler aux autres. Elle endosse ce nouveau rôle jusqu'à la fin de la partie.
~ L'enfant sauvage : L'enfant sauvage est un villageois. La première nuit, il donne un pseudo de joueur au maître du jeu, ce sera son joueur modèle. Si durant la partie le joueur choisi est éliminé, l'Enfant Sauvage devient Loup-Garou (et le reste jusque la fin de la partie). En revanche, tant que son modèle est vivant, il demeure un villageois.
~ Le chien loup : La première nuit, il choisit s'il désire être Simple Villageois ou Loup-Garou. Ce choix est définitif.
Allié des Loups-Garous
~ Le Grand-Méchant-Loup : Chaque nuit, il se réveille et dévore avec les autres Loups-Garous. Mais tant qu'aucun Loup-Garou, Enfant Sauvage ou Chien-Loup n'est éliminé, il se réveille seul une deuxième fois et dévore une autre victime. Il ne peut pas dévorer de Loup-Garou.
~ L'Infect Père des Loups : Chaque nuit il se réveille et dévore avec les autres Loups-Garous. En plus, une fois, s'il le désire, il peut contacter le maître du jeu et lui dire que le joueur dévoré par les loups n'est pas éliminé mais est infecté. Ce joueur devient alors un Loup-Garou tout en concervant les pouvoirs qu'il possédait déjà. L'infect Père des Loups ne peut infecter qu'un seul joueur.
Solitaire
~ Le Loup-Garou Blanc : Chaque nuit il se réveille et dévore avec les autres Loups-Garous. Mais une nuit sur deux, il se réveille seul et peut éliminer un Loup-Garou. Le but de ce personnage est d'être le seul survivant du village. Dans ce cas-là seulement, il gagne la partie.
▬ N'hésitez pas à poser vos questions par commentaires.
10 commentaires -
Par Toshigome le 20 Octobre 2013 à 21:44
Voici la présentation d'autres personnages. (j'en ajouterai au fur et à mesure)
Alliés des villageois
~ Le Corbeau : Il se réveille en dernier chaque nuit et donne le pseudo d'un joueur (qu'il pense être un loup-garou) au maître du jeu. Lors du prochain débat, le joueur désigné a 1 vote contre lui dès le départ.
~ Le Salvateur : Chaque nuit, il donne le pseudo d'un joueur au MJ. Ce joueur est protégé durant toute la nuit (il survit donc aux loups-garous et à la sorcière). Le Salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il n'a pas le droit de protéger deux nuits de suite la même personne.
Solitaire
~ Le joueur de flute : Chaque nuit, il donne deux noms de joueurs au MJ. Ces deux joueurs sont alors charmés, ils continuent de jouer comme si de rien n'était. Le but du joueur de flute est de charmer tous les joueurs, s'il y arrive, il gagne la partie, seul.
• N'hésitez pas à poser des questions par commentaire ^^
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